軌跡シリーズの最新作きたあああああwwwywwwywww

1: 風吹けば名無し 2020/12/16() 16:48:11.12
『軌跡』シリーズ最新章『黎の軌跡』2021年リリースへ
─ ゲームエンジン一新、登場キャラの9割が新規、アクション要素が加わるバトルなど詳細も判明

2: 風吹けば名無し 2020/12/16() 16:48:28.18
対応ハード未定
舞台はカルバード共和国(大陸の東側)七耀暦1208年。
タイトルは黎明から。
主人公のイメージカラーも投影。
若干グレーな立ち位置にいる人間らが中心に(探偵、交渉人、賞金稼ぎなど)
『創の軌跡』は『白の軌跡』にすればよかった(笑)
ゲームエンジン一新。
モデリングも進化、動かした時にかなりの違いを感じてもらえる
カルバードは現実で言うところの中東系の人々も流入、現実のイメージで東欧当たりの文化圏。ヨーロッパとアジアが混ざった感じ。
エレボニアよりやや小さい。マップの広さは閃シリーズと同等、最終的に五分五分になると思う。

3: 風吹けば名無し 2020/12/16() 16:48:48.71
『創の軌跡』追加エピソード「はじまりの先へ」が『黎の軌跡』のプロローグと言っていい内容。
9割が新規キャラ。何も知らない人がゲーム画面を見たら軌跡シリーズとは分からないくらい。残り1割の既存キャラはファンの期待の応える人物たち。
公開された三人(キリト風 / 赤紙長髪二刀流アラビア風 / アリサから棘をとって胸がライザ風)のうち、誰が主人公かは言えない(※前述のイメージカラーの話から推測可能)
結社に関してはきちんと描かないと「嘘でしょ!?」ということになる。盟約にも現状ノーコメント。もちろん別個描いていくので期待を。
この1作で結末は用意してある。
「売れなければ次はない」は軌跡シリーズも例外ではない。
全体のボリュームは『閃の軌跡』1作分と遜色ないくらいに。
『閃の軌跡』は協力者が多くすごい人数になったが、今回は主人公の職業もあり味方はそんなに多くない。その代わり敵が増える。
プレイアブルが50人になるということはない。

4: 風吹けば名無し 2020/12/16() 16:49:20.64
戦闘シーンも公開(※『軌跡』シリーズと思えない美麗さとのこと)
移動と戦闘がシームレスになる。
アクション要素は加わるが操作技術を必要とするものは考えていない。
静止状態ではなくリアルタイムで入力。
某大作RPGリメイクとも違い、それでいて複雑ではない。
コマンド式バトルにも任意で移行できる。
アーツやクラフトはそのままだが、ARCUSはXiphaに変わる。
戦術リンクやブレイブオーダーはなくなる。代わりにかなり凄い新システムが登場。
「トピックシステム」:住人の会話に関わる
「アライメントフレーム」:プレイスタイルによってキャラの属性(ロウ・グレイ・カオス)が変動し、ステータスやシナリオに影響を及ぼす。
絆イベントに代わるものがある。
基本的にはPS4で出したい。技術的な問題もあり、まずは一番要望の多いところから。PS5に対応させるよう準備中。
基本的にはPS4以外にもお客さんが求めているところで出したい。ただ技術的な問題などもあるのでまずは一番要望の多いところから。
日本ファルコム全体をPS5に対応させていけるよう準備中。

7: 風吹けば名無し 2020/12/16() 16:50:21.76
うおおおおおおおおおお

8: 風吹けば名無し 2020/12/16() 16:50:40.89
もう誰もやってない定期

16: 風吹けば名無し 2020/12/16() 16:53:19.37
それよりイースあくしろ!

17: 風吹けば名無し 2020/12/16() 16:53:27.51
売れなかったら終わってしまう
みんな買うんやで

21: 風吹けば名無し 2020/12/16() 16:54:18.11
戦う→ギリ倒す→敵本気になってピンチ→味方の強キャラに助けられる
これの繰り返しやん何回同じ事させられるねん

22: 風吹けば名無し 2020/12/16() 16:54:25.14
3rdのOPで共和国でロボが出土したとか言ってた話覚えてる奴ほぼいなさそう

30: 風吹けば名無し 2020/12/16() 16:56:41.65
既存の軌跡ファン閃Ⅱの終盤までに8割脱落した説

47: 風吹けば名無し 2020/12/16() 17:00:34.62

>>30
敵の幹部「フフ…そろそろ本気を出そう」
主人公「くそっ敵が強すぎる…ピンチだ…」
助っ人「助けに来たぞ!ここは任せて先に行け!」
主人公「ありがとうございます!(シュタタタタ)」

これラスダンで3回連続でやったのがこのシリーズのトドメだったと思うわ

52: 風吹けば名無し 2020/12/16() 17:01:46.05
>>47
助っ人先に行かせろよ

36: 風吹けば名無し 2020/12/16() 16:58:11.98
味方キャラも敵キャラも死なないし死んでもぽんぽん生き返る世界観になったのほんま草

39: 風吹けば名無し 2020/12/16() 16:58:51.01
>>36
レーヴェの死とはなんだったのか

38: 風吹けば名無し 2020/12/16() 16:58:37.69
もうやったの昔過ぎて「〇〇は伏線だったんだよ!」とか言われても「そんなシーンあったっけ……?」としかならんわ

41: 風吹けば名無し 2020/12/16() 16:59:30.47

取り合えずエステル出しとけば軌跡や!→取り合えず全員出しとけば軌跡や!

これがあかんかった

46: 風吹けば名無し 2020/12/16() 17:00:25.57
最終計画始動……!とか「終わりの始まりへ……」とかずっとやってへんか?
もうオッサンには追いかけられんわ

54: 風吹けば名無し 2020/12/16() 17:01:53.97
イースは7→セルセタ→8→9と順調に進化しとるのがええな

59: 風吹けば名無し 2020/12/16() 17:02:46.05
シリーズ何作目なんや?

69: 風吹けば名無し 2020/12/16() 17:03:45.82
>>59
11作め

68: 風吹けば名無し 2020/12/16() 17:03:41.48

これで面白いと思ったんかな

77: 風吹けば名無し 2020/12/16() 17:04:49.46
>>68
人数多すぎて笑う

86: 風吹けば名無し 2020/12/16() 17:06:28.64
>>68
学級会やん

74: 風吹けば名無し 2020/12/16() 17:04:43.49
信者が次々アンチになる謎のシリーズ

104: 風吹けば名無し 2020/12/16() 17:09:10.38
創の軌跡やってないけどCルート面白いらしいやん
ちなみにワイやってないけどCの正体知ってるで

109: 風吹けば名無し 2020/12/16() 17:09:50.77
>>104
Cルートは書いてる人違うみたいやからな

115: 風吹けば名無し 2020/12/16() 17:10:47.56
>>104
Cルートは昔のヨシュアルートみたいで面白い

105: 風吹けば名無し 2020/12/16() 17:09:19.89

今どうなってるんや

ワイの銀ちゃん

129: 風吹けば名無し 2020/12/16() 17:12:45.12

>>105
最新作でこんな姿になっとるで

132: 風吹けば名無し 2020/12/16() 17:13:07.31
>>129
ドエッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッ

122: 風吹けば名無し 2020/12/16() 17:12:01.00

前作でバッドエンドルート行った並行世界の主人公「最後に君達に伝える事がある、俺は未来を見てきた、これから2年以内にこの世界にはとんでもない事が…」

最新作の主人公「いやそれは言わなくていい、きっと俺達なら何とか出来る」

平行世界の主人公「そうか…」

ワイ「は?」

これ許してええんか?

153: 風吹けば名無し 2020/12/16() 17:14:55.56
閃の軌跡のストーリー電波過ぎてわけわからん
なんか解説本みたいなんないんか?

168: 風吹けば名無し 2020/12/16() 17:16:56.64
>>153
最新作買えば過去のストーリーのあらすじモードあるで
なお意味がわからんもよう

161: 風吹けば名無し 2020/12/16() 17:16:06.37
閃2のダクト通る時のリーシャのボイスえっちだった思い出しかない😃

164: 風吹けば名無し 2020/12/16() 17:16:21.79
>>161
ロイドさんならしょうがない

174: 風吹けば名無し 2020/12/16() 17:17:55.92
ワイが生きてる間に軌跡完結しないやろ
ほんと糞

181: 風吹けば名無し 2020/12/16() 17:18:50.29
>>174
やっと半分らしいしな
軌跡終わるまでゲーム卒業できねぇわ

176: 風吹けば名無し 2020/12/16() 17:18:14.97
シリアスなシーンやりたいんやろうけどキャラに一々発情させんのやめたら?
そういうのやりたいからキャラ別に好感度イベントみたいなん作ったと思ってたのにメインに持ち出すな

195: 風吹けば名無し 2020/12/16() 17:20:08.23
>>176
主人公(頭ナデナデ)
女キャラ「あ……」

205: 風吹けば名無し 2020/12/16() 17:22:29.20
敵は本気出せ 逃げるのやめろ

217: 風吹けば名無し 2020/12/16() 17:23:53.81

最新作の一番泣けるシーン貼っておくぞ

225: 風吹けば名無し 2020/12/16() 17:24:35.28
>>217
脚本書いてて恥ずかしくならんのか

226: 風吹けば名無し 2020/12/16() 17:24:40.15
>>217
ロイドこんなクソダサいセリフ言うキャラやったっけ?

239: 風吹けば名無し 2020/12/16() 17:26:01.24
>>217
カリオストロ銭形かな?

218: 風吹けば名無し 2020/12/16() 17:23:58.63
二頭身のドット絵がちょこちょこ動くの可愛くてすきだった

237: 風吹けば名無し 2020/12/16() 17:25:58.43
エステルエッチになりすぎやろ
男知ったか?

258: 風吹けば名無し 2020/12/16() 17:27:46.93

空ワイ「ええやん!こいつらの行く先を見届けなきゃ(使命感)」

零ワイ「まあええやん!頑張ってくれや!」

碧ワイ「……ん?まあ……まあ……」

閃「………帝国かぁ……」

閃2「……これまだ続くんか…………」

閃3「……ほな」

259: 風吹けば名無し 2020/12/16() 17:28:01.27
あと半分あるンゴねぇ・・・

265: 風吹けば名無し 2020/12/16() 17:28:47.99
>>259

301: 風吹けば名無し 2020/12/16() 17:32:17.75
>>259
大陸の”外”もあるんだよなぁ…

270: 風吹けば名無し 2020/12/16() 17:29:23.58
雛鳥の薫陶焼きとかいう蔑称好き

276: 風吹けば名無し 2020/12/16() 17:29:59.61

中国韓国ニキのお陰でフィギュアにようやく力入れ始めたのはエエことやな

279: 風吹けば名無し 2020/12/16() 17:30:25.41

軌跡シリーズ三大えっちなキャラ
エリィ
リーシャ

あとは?

285: 風吹けば名無し 2020/12/16() 17:30:49.40
>>279
園芸部の部長を忘れるな

281: 風吹けば名無し 2020/12/16() 17:30:33.17

イースシリーズにおけるさいかわヒロイン貼っておくぞ

292: 風吹けば名無し 2020/12/16() 17:31:25.69
>>281
ほんますき
はよ救済させてくれ

298: 風吹けば名無し 2020/12/16() 17:32:12.28
>>281
っぱダーナよ

355: 風吹けば名無し 2020/12/16() 17:37:10.18
東亰ザナドゥってタイトルとBGM以外褒めるところないよな

360: 風吹けば名無し 2020/12/16() 17:38:11.15
>>355
アクションがあれやけど
しっかり作ってあるし
ボリュームもあるし
そんなにくさすゲームでもない

371: 風吹けば名無し 2020/12/16() 17:39:11.71
>>355
幼馴染み一筋なのは評価ポイントだから……

356: 風吹けば名無し 2020/12/16() 17:37:44.19
ワイにとって軌跡=エステルヨシュアで終わったんや

369: 風吹けば名無し 2020/12/16() 17:38:54.52
空3作で卒業したけど組織のボスはそろそろ判明したんか?

378: 風吹けば名無し 2020/12/16() 17:39:55.26
>>369
創のパケの女が盟主様や

380: 風吹けば名無し 2020/12/16() 17:40:06.90

エリィ
リーシャ
ユウナ

クロスベルの女の子美人揃い

443: 風吹けば名無し 2020/12/16() 17:46:54.37
言うてエスエルヨシュアの物語は一区切りついてるからまだマシよね
ここを引っ張られてたらと思うと地獄やわ


引用元:https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1608104891/